PIEDRA, PAPEL Y TIJERA
Esta actividad consistía en el clásico juego de "piedra papel y tijera", e intentaba hacer que la coordinación visual y de movilidad de los alumnos mejorase.
Los alumnos se dividían en dos grupos de diez personas cada uno y acordaban que gesto harían según la figura que tenían que representar. Una vez colocados, María contaría hasta tres y acto seguido cada grupo creaba una de las tres opciones posibles.
La máxima puntuación era de cinco puntos y si una persona del equipo se equivocaba al representar la forma, este equipo perdía.
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